產品說明0
Wii WiiChuck 轉接器Nunchuck 小板
Wii遊戲機開創了一個全新的遊戲時代,更注重了與人的互動,從而在娛樂的同時也鍛煉了身體,真是老少皆宜!Wii遊戲機Wii Nunchuck手柄集成了1個3軸加速度傳感器,
使用Wii Nunchuck手柄和Arduino配合做互動作品更是錦上添花。為此我們設計了一款WiiChuck,使Wii Nunchuck手柄方便與Arduino連接,WiiChuck適配器V2.0增加了一組I2C接口,方便添加其他I2C設備。
規格:
Wiichuck是Wii-Nunchuck的電路板。
使用此防護罩可實現雙節棍之間的通信,而無需斷開Wii雙節棍的控制器。
尺寸:1.02英寸x 0.47英寸x 0.28英寸(2.6厘米x 1.2厘米x 0.7厘米)
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【DFRobot 版本說明】
產品簡介
WiiChuck轉接板能將Wii手柄的I2C端口引出,從而使Wii Nunchuck手柄方便與Arduino連接而不需任何焊接和連線,WiiChuck適配器V2.0增加了一組I2C接口,方便添加其他I2C設備。
任天堂的Wii遊戲機的Wii Nunchuck手柄集成了1個3軸加速度傳感器,其提供的I2C接口能方便的獲取手柄上各個傳感器的數據,包括2軸搖桿,2個按鈕按鈕,3軸加速度傳感器等。使用Wii Nunchuck手柄和Arduino能做出非常酷的互動作品。
技術規格
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#include #include #include "Wire.h" #include "WiiChuck.h" WiiChuck wii = WiiChuck(); void setup() { wii.initWithPower(); Serial.begin(19200); } void loop() { if (true == wii.read()) { Serial.print("joystick:"); Serial.print(wii.getJoyAxisX(), DEC); Serial.print(","); Serial.print(wii.getJoyAxisY(), DEC); Serial.print(" t"); Serial.print("accel:"); Serial.print(wii.getAccelAxisX(), DEC); Serial.print(","); Serial.print(wii.getAccelAxisY(), DEC); Serial.print(","); Serial.print(wii.getAccelAxisZ(), DEC); Serial.print(" t"); Serial.print("button:"); Serial.print(wii.getButtonZ(), DEC); Serial.print(","); Serial.println(wii.getButtonC(), DEC); } delay(100); } |